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comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger


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comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

samedi 17 octobre 2009 à 16:15:00 | comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

spawnermax

voilà tout est dans le titre!

j'ai créer une jeu orienté "gestion simulation vie".

vous allez surement trouver cela étrange,mais je sais pas comment faire pour créer un fichier de sauvegarde et de pouvoir le charger!

pouvez vous m'aider svp.

amicalement spawnermax.

merci d'avance.
samedi 17 octobre 2009 à 17:24:58 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

jack

Administrateur CodeS-SourceS
Salut
Avant de penser stocker des données, sais-tu écrire et lire un fichier ?
Non : Commence par là : Tape "écrire fichier" ou "lire fichier" dans la recherche des codes du site.
Oui : Quelles sont les données à stocker ? où se trouvent-elles ? Où est ton problème ?

Vala
Jack, MVP VB
NB : Je ne répondrai pas aux messages privés
Le savoir est la seule matière qui s'accroit quand on la partage (Socrate)
samedi 17 octobre 2009 à 18:03:48 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

spawnermax

oui j'avais y quelques mois,fait une applacation

avec une textbox "j'écrivais dedans et je sauvegardais en ".txt" sur l'endroit selectionné,
et ouvrire un txt dans ma textbox

en résumer, 1 textbox,1 button save,1 button open.

donc, dois-je reprend mon code de cette application?


merci
samedi 17 octobre 2009 à 18:10:11 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

spawnermax

désoler pour le double post ,j'ai oublier de dire.

les donner a stocker sont dans mon cas

1.argent
2.vie
3.santé
4.faim
5.soif
6.moral

du genre comme dans les jeux vidéo classique

sauver l'état actuelle du jeu,et de pouvoir les recharger,quand on veut reprendre la ou on étais.

merci
samedi 17 octobre 2009 à 19:52:30 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

jack

Administrateur CodeS-SourceS
Voilà.
Tu as la liste des données + tu sais où elles se trouvent.
Il te suffit de refaire pareil que dans ta première appli, sauf que là, tu écriras plusieurs lignes, une par variable.
Bien sûr, il faudra les relire dans le même ordre.

Vala
Jack, MVP VB
NB : Je ne répondrai pas aux messages privés
Le savoir est la seule matière qui s'accroit quand on la partage (Socrate)
samedi 17 octobre 2009 à 20:39:01 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

spawnermax

ok je vais testé cela.

je me doutais un petit peu,mais des fois on sait jamais

merci,Jack

je te tien au courant!

samedi 17 octobre 2009 à 23:21:46 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

spawnermax

bon pour la sauvegarde réussi,il sauvegarde les donner comme elles doivent être

pour les charger c'est nickel aussi,mais

j'arrive pas à appliquer sur l'application les données charger

je passe surement à coté de quelque chose

Code Visual Basic :
    Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.Click
        OpenFileDialog1.ShowDialog()
        Dim fname As String = OpenFileDialog1.FileName
        If System.IO.File.Exists(fname) Then
            Dim read As New System.IO.StreamReader(fname)
            TextBox2.Text = read.ReadToEnd
            read.Close()
        Else
            MsgBox("le fichier n'existe pas!!")

        End If
    End Sub

en fait j'ai 5 valeurs de progressbar
donc 5 progressbar de valeur différente.
j'ai tester pas mal de truc,mais rien.

voici mon code de sauvegarde,peut être auras tu une idée
Code Visual Basic :
   TextBox2.Text = ProgressBar1.Value & vbNewLine _
        & ProgressBar2.Value & vbNewLine _
        & ProgressBar3.Value & vbNewLine _
        & ProgressBar4.Value & vbNewLine _
        & ProgressBar5.Value

la je suis a court d'idée

merci pour votre aide,ce projet me tiens vraiment a c½ur.
dimanche 18 octobre 2009 à 01:10:21 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

jack

Administrateur CodeS-SourceS
T'es un peu lourd, là.
"voici mon code de sauvegarde,peut être auras tu une idée
TextBox2.Text = ProgressBar1.Value & vbNewLine _
& ProgressBar2.Value & vbNewLine _
"
Je ne vois pas là de sauvegarde !!
Je vois la concaténation de valeurs numériques dans un texte : Que fais-tu de TextBox2.Text ?
Pourquoi ne veux-tu pas, posément, écrire une donnée après l'autre (dans le fichier), pourquoi vouloir passer par une TextBox ?

La relecture n'est pas mieux : "read.ReadToEnd"
Comment espères-tu récupérer tes X données alors que tu ne lis qu'un bloc ?

Voir Split pour essayer d'en extraire chaque valeur.
On a l'impression que tu ne comprends pas toi même ce que tu écris ...

Vala
Jack, MVP VB
NB : Je ne répondrai pas aux messages privés
Le savoir est la seule matière qui s'accroit quand on la partage (Socrate)
dimanche 18 octobre 2009 à 12:31:05 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

spawnermax

Merci beaucoup,pour le lourd,sympa

écoute,je suis ici pour avoir de l'aide pas,pour autre chose!

pour la "textbox2.text" c'étais simplement
pour voir en temps réel les donner des progressbar,et de comparer en chargent!

alors si tu as une solution,explique,et ou montre moi,car avant de venir demander de l'aide,je cherche avant tout par moi même

sa c'est bien typique,de certaine personnes,qui en savent plus que les autre," moi je,c'est trop facile" enfin bref.

n'oublie pas une chose,avant d'avoir le niveau que tu as aujourd'hui,toi aussi tu étais un LOURD

soit,tu m'aides,soit tu restes dans ton petit monde,de monsieur je sais, mais tu me prouve rien.


super la communauté d'entraide

oui excuse moi,je sais pas se que j'écris

je reprend ta citation si dessus
dimanche 18 octobre 2009 à 13:05:05 | Re : comment faire une sauvegarde d'un état de jeu et le charger

spawnermax

Réponse acceptée !
sa c'est bon j'ai trouver par moi même

comme quoi,quand on travaille trop,et tard on se perd un peut

c'est résolut on dit merci a qui,a moi bien-sur

Lourd,et je sais pas ce que j'écris MDR

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Cette discussion est classée dans : créer, jeu, sauvegarde, état, charger


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