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Conversion pixel => Twips


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Conversion pixel => Twips

mardi 26 octobre 2004 à 21:24:11 | Conversion pixel => Twips

cboulas

Membre Club
Salut,

Voilà j'ai regarde sur le forum mais sans succès pour ma question, bien j'ai placer un contrôle Macromedia Flash sur ma form, le pb est que le contrôle ne respecte pas la taille que je lui donne.
voici le script :


Flash.ScaleMode = 3 'Le format pixel
Flash.Width = 800
Flash.Height = 600


Chris...
Web : Firstruner - eMail : Support
mardi 26 octobre 2004 à 21:41:07 | Re : Conversion pixel => Twips

cboulas

Membre Club
Réponse acceptée !
Pour info, j'ai essayé avec :


Flash.Height = 800 * TwipsPerPixelX
Flash.Width = 600 * TwipsPerPixelY
Flash.Left = (Screen.Width / 2) - (400 * TwipsPerPixelX)
Flash.Top = (Screen.Height / 2) - (300 * TwipsPerPixelY)


mais TwipsPerPixelX ou Y retourne une valeur "Vide"

Chris...
Web : Firstruner - eMail : Support
mardi 26 octobre 2004 à 21:55:45 | Re : Conversion pixel => Twips

cboulas

Membre Club
Réponse acceptée !
Merci, j'ai finalement trouver :


Flash.Height = Me.ScaleX(600, 3, 1) 'Conversion de Y
Flash.Width = Me.ScaleY(800, 3, 1) 'Conversion de X

Flash.Left = (Screen.Width / 2) - (Flash.Width / 2) 'Centrage
Flash.Top = (Screen.Height / 2) - (Flash.Height / 2)


Chris...
Web : Firstruner - eMail : Support
mardi 26 octobre 2004 à 22:38:22 | Re : Conversion pixel => Twips

Gobillot

Pour être précis:

Flash.Width = ScaleX(800, vbPixels, vbTwips)
Flash.Height = ScaleY(600, vbPixels, vbTwips)

ou

Flash.Width = 800 * Screen.TwipsPerPixelX
Flash.Height = 600 * Screen.TwipsPerPixelY

X --> pour Width
Y --> pour Height


mardi 26 octobre 2004 à 22:41:40 | Re : Conversion pixel => Twips

cboulas

Membre Club
Voilà pourqoi mon TwipsPerPixel X/Y me retounais du Null.
Merci.

Chris...
Web : Firstruner - eMail : Support
mardi 26 octobre 2004 à 23:02:29 | Re : Conversion pixel => Twips

Gobillot

Flash.scaleMode = "valeur"

Description:

Propriété ; indique le dimensionnement actuel de l'animation Flash sur la scène. La propriété scaleMode oblige l'animation à adopter un mode de redimensionnement spécifique. Par défaut, l'animation utilise les paramètres HTML définis dans la boîte de dialogue Paramètres de publication.

La propriété scaleMode peut utiliser les valeurs "exactFit", "showAll", "noBorder" et "noScale". Toute autre valeur définit la propriété scaleMode à la valeur par défaut de "showAll".

-exactFit, rend visible toute l'animation dans la zone disponible sans essayer des garder les proportions; possibilité de distortions.
-showAll, valeur par défaut, redimensionne l'animation dans la zone disponible, en conservant les proportion originales du swf. Des bordure peuvent apparaître.
-noBorder, rend visible toute l'animation dans la zone disponible sans essayer des garder les proportions; pas de distortions mais possibilité de rognage.
-noScale, ne redimensionne pas l'animation.


Cette discussion est classée dans : flash, url, pixel, red, firstruner


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