salut tous,
voila ,je suis entrain de concocter un prog qui, à partir d'une forme "bloc" solide genre cube , change d'aspect à fur et à mesure qu'un autre solide le traverse. C'est un peu compliqué à expliquer. Je vais faire simple. Un cube regulier qui est traversé par des balles. Resultat= un gruyère mais avec des trous exactement du diametre de la balle, et s'il vous plait sur chaque face du cube, c'est à dire que des trous peuvent se croiser par chance. Je travail avec direct 3D mais j'y perd mon latin. Si qq'un avait une idée elle serait la bienvenue. Entre (), j'ai dl des sources en 3D mais je trouve que le CPU est à fond à chaque fois que l'appli est lancée. J'ai essayé au boulot sur topsolid et CPU=0 meme si je rotate vite !!!!!!
Merci de vos reponses