hoho merci ca mùarche c trop cool :o)
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Réponse au message :
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> pour la transparence:
>
> choisi une couleur de transparence, par ex noir, donc tout ce qui est noir napparait pas.
>
> puis dans le code:
>
> --> Quand tu créé la surface:
>
> Dim ColorKey As DDCOLORKEY
>
> ColorKey.low = 0
> ColorKey.high = 0
> MaSurface.SetColorKey DDCKEY_SRCBLT, ColorKey
>
> (les 0 correspondent au noir)
>
> --> Quand tu blit la surface:
>
> BackBuffer.BltFast Left, Top, Surface, Rect, DDBLTFAST_SRCCOLORKEY Or DDBLTFAST_WAIT
>
>
> en esperant etre assez clair
> Devmax
>
[ Lien ]>
>
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> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > Bon j'ai comme un bleme.
> > Voila je me suis dis : "hopla je me met a developper en directX"
> > Et tout a coup ont surgis quelque problemes (loleu)
> >
> > Alors premierement : existe-t-il une doc a telecharger sur le net en francais pour developper en directX ?
> >
> > et deuxiemement :
> > qu'elle est la commande ou le moyen en directdraw pour rendre une couleur transparente sur une image (fichier de type BMP 256 couleur, en l'occurence. l'image et sauver avec l'attribut transparence) ?? et ?
> >
> > si y a un sauveur ici je lui cri modestement : Help...
>