J'ai créé une collection de vertex toute simple, avec les coordonnées XYZ, un vecteur normal, et des coordonnées de mapping.
D3DFVF_CUSTOMVERTEX = (D3DFVF_XYZ Or D3DFVF_NORMAL Or D3DFVF_TEX1)
Je ne declare et ne défini aucune light et lorsque je draw la scene, tout est visible !
Comment c'est possible sans light ?
Lorsque je n'applique pas mapping les objets apparaissent tres colorés comme si il étaient entourés de nombreuses light de couleur primaire....
Comment controler ces lights ?