Salut
Tout dépend de la version de DX utilisée. A partir de DX8, DirectDraw n'existe plus... Même pour faire de la 2D, le code ne change pas, sauf que tu ne travaille plus sur le 3eme axe. Du coup les code 3D pour les rotation, zoom, transparence, etc... sont les même en 3D qu'en 2D... Le principal changement réside au niveau de la déclaration de tes surfaces... Je suppose que tu l'as déjà, mais le SDK DX montre comment déclarer de la 2D...
B@se

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Réponse au message :
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> Salut!
> j'affiche une image avec directx et j'aimerais pouvoir lui faire effectuer une rotation!
> j'ai cherché des codes mais en vain car tombant souvent sur des codes de rotation en 3d ou avec des objets pictures sur la feuille...
> si vous avez le code ou un lien à m'indiquer n'hésitez pas!