Salut tout le monde ;)
J'essaie de programmer des applications multimédias en DX9 depuis peu, et je me débrouille pas trop mal à part que... Je ne sais pas s'il y a moyen de copier une surface sur une autre.
Pour ceux qui ne voient pas trop ce que je veux dire, je vous donne un exemple :
On va dire que je veux concevoir un portrait personnalisé. Pour ce faire j'utilise parmi un certain nombre de modèles (donc chacun ayant une texture propre) un visage, une coupe de cheveux, des lunettes etc. Et mon problème c'est qu'au lieu de superposer tout celà à chaque fois sur le backbuffer, je veux faire une seule superposition et garder le tout dans une texture unique qui sera affichée tout simplement. Tout ça dans un souci d'éconmie mémoire et processeur.
Si vous connaissez la solution, je vous en remercie d'avance ;)
(C'est pour VB.Net mais j'adapterai si vous connaissez uniquement VB6
)