c'est un système tellement simple qu'il est plus facile d'inverser directement la matrice et d'écrire le résultat en fonction de va, vb et vc, plutôt que de charger un module spécial (ce qui n'est en général profitable que pour des matrices 4x4 ou plus grandes). En plus, c'est tellement symétrique ici qu'on peut facilement écrire la solution:
det = Va*Vb+Va*Vc+Vb*Vc-Va*Vb*Vc ' si det = 0 => pas de solution!
a = -0.4 * Vb*Vc / det
b = -0.4 * Va*Vc / det
c = -0.4 * Va*Vb / det
si quelqu'un trouve plus court, qu'il me prévienne!

ok, je suis plus mathématicien qu'informaticien, et donc "det" a un sens pour moi (c'est le déterminant de la matrice de Julien), mais on pourrait bien sûr écrire, par exemple:
x= -0.4 / (Va*Vb+Va*Vc+Vb*Vc-Va*Vb*Vc)
a = x * Vb*Vc: b = x * Va*Vc: c = x * Va*Vb
où "x" n'a plus vraiment de sens mathématique, mais qui s'en soucie?
