Salut,
Je voudrais extruder une feuille sous opengl. A priori, c'est facile via la commande gldepth d'opengl mais le souci vient du fait que ma feuille (un plan, un objet 2D pour être précis) est de forme
concave. D'après le "red book" (Opengl programming guide), chapitre 2, il n'est pas possible de faire ça. Vous pouvez le trouver ici pour info:
[ Lien ]Après une petite recherche sur le forum, je pense qu'il y a moyen de faire ça à condition de trianguler mon plan (via Delaunay) pour le transformer en mesh. Cela fait beaucoup de calculs et de temps à investir dans un test dont je ne suis pas certain du résultat. Croyez-vous que cela puisse fonctionner? N'y a-t'il pas une autre méthode plus rapide à développer ou (surtout) moins gourmande en ressources (n log n comme même...) ?
Merci d'avance pour vos suggestions.