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un object sur les autre


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un object sur les autre

vendredi 9 décembre 2005 à 17:22:14 | un object sur les autre

l0st3d

Bonjour à tous, je voudrait savoir si je peut controler l'ordre dans lequel les objects s'empile sur une form

Exemple
1 picturebox
1 boutton

le boutton sera derrière le picturebox
je voudrait le mettre devant le picturebox mais sans que picturebox soit le container du boutton vous suivez...

Merci à l'avance pour vos réponces
vendredi 9 décembre 2005 à 17:33:34 | Re : un object sur les autre

Gobillot

Bring to Front Ctrl+J
Send to Back Ctrl+K

Daniel
vendredi 9 décembre 2005 à 17:34:01 | Re : un object sur les autre

crenaud76

Réponse acceptée !
Regarde du cote de la méthode ZOrder de ton bouton.
Si mes souvenirs sont éxacts, il faut lui transmettre 0 comme parametre pour passe rle bouton au 1er plan : Je crosi que ca fonctionne aussi si tu omets l'argument
vendredi 9 décembre 2005 à 17:35:06 | Re : un object sur les autre

crenaud76

Méthode de Gobillot si tu veux le faire lors du design
Ma méthod esi tu veux le faire lors du runtime

CR
vendredi 9 décembre 2005 à 17:58:12 | Re : un object sur les autre

l0st3d

Merci ça a vraiment été rapide
vendredi 9 décembre 2005 à 18:08:48 | Re : un object sur les autre

Renfield

Administrateur CodeS-SourceS
crenaud76, utilises les constantes, elles sont bien plus explicites :

vbBringToFront / vbSendToBack
vendredi 9 décembre 2005 à 18:12:13 | Re : un object sur les autre

crenaud76

Ben tu vois je les connaissais pas celle-la !! Faut dire que je ne me suis jamais vraiment servi de cette méthode ZOrder !!

CR
vendredi 9 décembre 2005 à 18:20:56 | Re : un object sur les autre

Renfield

Administrateur CodeS-SourceS
normal, on a bien plus facilement tendance a planquer les contrôles (on evite ainsi le redraw ^^)


Cette discussion est classée dans : boutton, picturebox, object


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