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[OpenGL] alternative au picking ?


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[OpenGL] alternative au picking ?

mardi 8 mars 2005 à 11:30:38 | [OpenGL] alternative au picking ?

grivel

Bonjour à tous, je voudrais savoir si il existe une alternative au picking (sélection en 3D)  car j'ai entendu dire que l'on ne pouvait pas sélectionner plus de 64 objets (limitation d'OpenGL, tout comme pour les 8 lumières au max) en OpenGL.
Je travaille actuellement sur un soft gérant un parc informatique de plus d'une centaine d'ordinateurs et donc je me retrouve bloqué par cette limitation de 64.
Aussi j'aimerai savoir si il n'existe pas une alternative au picking dans un environnement OpenGL.

Merci d'avance pour vos réponses ++


Cette discussion est classée dans : opengl, existe, limitation, alternative, picking


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