En fait je programme en C++ et jusque la mon programme marche bien quand j'ai une simple anim.
Je voudrai pouvoir permette a un personnage de faire plusieurs animations mais surtout ne pouvoir en appeler qu'une seule(donc connaissant son nom) quand je le desire, et independament des autres.
d'ailleur j'ai eu des probleme avec conv3ds : des fois je n'avais pas d'anim, des fois je n'avais pas de texture...
Je crois avoir la meme version que toi 101k du 28/08/96.
En tout cas je compte sur toi et sur tout ceux qui liront ce message,

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Réponse au message :
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> 1/ mon conv3ds.exe date de mai 1996 et fait 101Ko, si tu as le même, c bon...
>
> 2/ pour vérifier si les animations sont bel est bien converti, essaye :
> conv3ds -A -p -x original.3ds
>
> le résultat sera nommé original.x
> édite ce fichier avec wordpad (car le contenu est en texte)
>
> Recherche la ligne commençant par "AnimationSet"
> Non seulement tu as le nom de l'objet, mais aussi les différents sets, clés, déplacement... de l'animation. y'a tout !
>
> J'ignore ce que tu veux faire avec, mais si tu souhaites l'incorporer dans un programme vb et que jusqu'a présent ça ne marche pas, c'est la faute au programme vb qui ne lit pas correctement le fichier .x