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Probleme de boucle
mercredi 20 novembre 2002 à 14:21:25 |
Probleme de boucle

Pof
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bon je savais pas ou mettre ca mais bon ;-) j'ai une boucle de jeu genre : Do While bRun [Recupere les touches] [calculs de coordonnées] [Affichage] Loop Dans les calculs j'aimerais mettre une boucle comme ceci : Do If bEnd Then bT1 = True Loop While bT1 = True [code] pour attendre qu'un evenement soit fini. Mon problême, c'est que l'affichage ne se fait pas pendant ce temps-la... en fait j'aimerais que ma boucle verifie que bEnd soit faux pour executer [code], tout en laissant l'afifchage tourner. Merci ^^
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mercredi 20 novembre 2002 à 14:22:38 |
Re : Probleme de boucle

Pof
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oops xcusez-moi je mé trompé de forum :p
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
bon je savais pas ou mettre ca mais bon ;-)
j'ai une boucle de jeu genre :
Do While bRun [Recupere les touches] [calculs de coordonnées] [Affichage] Loop
Dans les calculs j'aimerais mettre une boucle comme ceci :
Do If bEnd Then bT1 = True Loop While bT1 = True [code]
pour attendre qu'un evenement soit fini.
Mon problême, c'est que l'affichage ne se fait pas pendant ce temps-la... en fait j'aimerais que ma boucle verifie que bEnd soit faux pour executer [code], tout en laissant l'afifchage tourner. Merci ^^
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mercredi 20 novembre 2002 à 15:06:46 |
Re : Probleme de boucle

visualbasic
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Salut ton pb est simple faut que tu crée un sous programme ds une feuille module nomme ton sous prog
Public Function Calcul() 'ici tu mets ton code Do If bEnd Then bT1=True Loop While bT1=True End Function
Dans ton algo tu fais appel au sous prog
Do While bRun [Recupere les touches] Call Calcul '[calculs de coordonnées] [Affichage] Loop
Voila ! @+
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
oops xcusez-moi je mé trompé de forum :p
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
bon je savais pas ou mettre ca mais bon ;-)
j'ai une boucle de jeu genre :
Do While bRun [Recupere les touches] [calculs de coordonnées] [Affichage] Loop
Dans les calculs j'aimerais mettre une boucle comme ceci :
Do If bEnd Then bT1 = True Loop While bT1 = True [code]
pour attendre qu'un evenement soit fini.
Mon problême, c'est que l'affichage ne se fait pas pendant ce temps-la... en fait j'aimerais que ma boucle verifie que bEnd soit faux pour executer [code], tout en laissant l'afifchage tourner. Merci ^^
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mercredi 20 novembre 2002 à 17:02:55 |
Re : Probleme de boucle

Pof
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oui et bien justement ca marche pas : il attend que la function calcul soit finie avant de faire l'affichage...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Salut ton pb est simple faut que tu crée un sous programme ds une feuille module nomme ton sous prog
Public Function Calcul() 'ici tu mets ton code Do If bEnd Then bT1=True Loop While bT1=True End Function
Dans ton algo tu fais appel au sous prog
Do While bRun [Recupere les touches] Call Calcul '[calculs de coordonnées] [Affichage] Loop
Voila ! @+
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
oops xcusez-moi je mé trompé de forum :p
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
bon je savais pas ou mettre ca mais bon ;-)
j'ai une boucle de jeu genre :
Do While bRun [Recupere les touches] [calculs de coordonnées] [Affichage] Loop
Dans les calculs j'aimerais mettre une boucle comme ceci :
Do If bEnd Then bT1 = True Loop While bT1 = True [code]
pour attendre qu'un evenement soit fini.
Mon problême, c'est que l'affichage ne se fait pas pendant ce temps-la... en fait j'aimerais que ma boucle verifie que bEnd soit faux pour executer [code], tout en laissant l'afifchage tourner. Merci ^^
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dimanche 24 novembre 2002 à 11:43:59 |
Re : Probleme de boucle

JoBleu
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Logique : la fonction Calcul est dans le même projet. Il y a la bonne vieille méthode pépère qui consiste à placer régulièrement dans les calculs une mise à jour de l'affichage, sinon il faut lancer les calculs dans un processus asynchrone.
Pour cela il y a quelque chose d'assez pépère aussi qui consiste à créer un autre projet pour la fonction Calcul, mais il reste à voir comment récupérer les valeurs à calculer.
Je n'ai pas trop joué avec ce genre de chose, toutefois dans l'outil de présentation des API de chez www.allapi.net, on trouve CreateThread, ExitThread et TerminateThread, qu'il faut, ce me semble, aller regarder avant de dire que c'est une fausse piste.
JoBleu
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
oui et bien justement ca marche pas : il attend que la function calcul soit finie avant de faire l'affichage...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
Salut ton pb est simple faut que tu crée un sous programme ds une feuille module nomme ton sous prog
Public Function Calcul() 'ici tu mets ton code Do If bEnd Then bT1=True Loop While bT1=True End Function
Dans ton algo tu fais appel au sous prog
Do While bRun [Recupere les touches] Call Calcul '[calculs de coordonnées] [Affichage] Loop
Voila ! @+
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oops xcusez-moi je mé trompé de forum :p
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
bon je savais pas ou mettre ca mais bon ;-)
j'ai une boucle de jeu genre :
Do While bRun [Recupere les touches] [calculs de coordonnées] [Affichage] Loop
Dans les calculs j'aimerais mettre une boucle comme ceci :
Do If bEnd Then bT1 = True Loop While bT1 = True [code]
pour attendre qu'un evenement soit fini.
Mon problême, c'est que l'affichage ne se fait pas pendant ce temps-la... en fait j'aimerais que ma boucle verifie que bEnd soit faux pour executer [code], tout en laissant l'afifchage tourner. Merci ^^
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Cette discussion est classée dans : boucle, probleme, do, while, calculs
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