Bonjour, j'aimerais réccupérer le framerate d'un jeu.. je pense pas qu'on puisse le faire nativement, en revanche, je pense que l'on peut réutiliser des dll (comme par exemple celle de FRAPS, ou Tatski).
Pour Fraps j'ai essayé d'importer la dll qui contient la Fonction FrapsSharedData qui permet de retourner CurrentFPS qui est la valeur du Framerate actuelle calculée par FRAPS. Le problème est que l'on ne peut l'importer :
Une référence à 'monprog\fraps.dll' n'a pas pu être ajoutée. Assurez-vous que le fichier est accessible et qu'il s'agit d'un assembly valide ou d'un composant COM.
Donc si quelqu'un à déjà réussi à faire ce genre de chose, par cette méthode ou une autre, je suis preneur ;)