Bonjour,
je cherche, je cherche ... mais je ne trouve pas.
Y a t il un moyen de réaliser une transparence partielle sous directX 7 (de préférence)?
Actuellement, je n'ai pas d'autre choix que de passer par une couleur transparente que je diffuse dans l'image ce qui n'est pas satisfaisant.
Je me demande aussi comment faire une surface qui s'appuie sur une image et une palette (avoir une source de sprite identique pour tous les joueurs avec une couleur propre à chacun) ?
Merci
