Salut,
Je voudrais savoir comment tracer en 3d une forme quelconque sous directX à partir d'une matrice de points et bien sur sans connaitre la forme à l'avance. Autrement dit sans utiliser le principe de création d'objets par "collage" de faces comme c'est souvent expliqué sur ce site.
Je galère depuis 2 jours la dessus alors s'il vous plait aidez moi.