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VB 2005 ou C/C++ ?


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VB 2005 ou C/C++ ?

mercredi 21 mai 2008 à 14:45:18 | VB 2005 ou C/C++ ?

Kite37

Bonjour !

Souhaitant avec des amis nous lancer dans un projet de jeu assez conséquent, nécessitant l'utilisation de DirectX 9.0, nous sommes confrontés au choix du langage à utiliser.

La pluspart de nos utilitaires sont programmés en VB2005, et nous souhaiterions savoir si il est possible, via VB2005, de réaliser des jeux style RPG / MMORPG fluides et rapides, où  si il vallait mieux pour cela passer via le C/C++.

Nous souhaitons donc savoir, en gros, si nous pouvons obtenir les mêmes résultat dans la gestion de directX et plus globalement d'un jeu complet en VB2005 et en C niveau rapidité.

merci de vos réponses,
Cordialement, Kite

mercredi 21 mai 2008 à 15:09:17 | Re : VB 2005 ou C/C++ ?

Renfield

Administrateur CodeS-SourceS
C/C++ sans hésiter

après, tu peux faire editeurs, convertisseurs et autres outils annexes en VB.Net, no problemo...
mercredi 21 mai 2008 à 15:54:47 | Re : VB 2005 ou C/C++ ?

NHenry

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Bonjour

Comme Renfield, C/C++ pour les parties gournandes en ressources et en temps d'execution.

Le fer à souder a besoin d'une panne pour fonctionner.
VB (6, .NET1&2), C++, C#.Net1
Mon site
mercredi 21 mai 2008 à 16:05:30 | Re : VB 2005 ou C/C++ ?

Kite37

Oki merci bien pour vos réponses :)



Cette discussion est classée dans : vb, jeu, directx, vb2005


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