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visual basic et moteur 3d


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visual basic et moteur 3d

mercredi 19 avril 2006 à 16:43:39 | visual basic et moteur 3d

squall89

Bonjour!
J'aimerais savoir si on peut ammener visual basic a reconnaitre un éditeur graphique (type unreal editor) de façon a charger et utiliser les maps que l'on a crée avec. Si c'est possible comment s'y prend-on?
Merci d'avance aux personnes qui accepterons de m'éclairer sur le sujet.

Squall

mercredi 19 avril 2006 à 19:23:22 | Re : visual basic et moteur 3d

xcxl

Il faut donc ouvrir les .ukx et les .usx. Ya plus qua trouver un logiciel 3D permettant de les ouvrirs.


Cette discussion est classée dans : visual, basic, 3d, moteur


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