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Sujet : aide sur un projet de jeux en visual basic 6 [ Archives Visual Basic / J'AI BESOIN D'AIDE !!!! :) ] (molluck)

jeudi 17 novembre 2005 à 13:37:13 | aide sur un projet de jeux en visual basic 6

molluck

bonjour moi et deux de mes potes font un projet de jeux a la castelvania problème est que je commence a peine la programmation et j'ai regardé les tutoriaux mais je ne comprend la porté des variables et la redimension d'un tableau en VB aidé svp ce serait sympa. 

merci

jeudi 17 novembre 2005 à 14:33:41 | Re : aide sur un projet de jeux en visual basic 6

rt15

Membre Club
Arf, j'ai essayé de te trouver des tuto sur développez.com et je suis tombé sur des trucs que je comprenais même pas !

porté des variables

Je vais te parler de ce que j'ai vut le plus:

Deux mots clés, dim et public.
dim i as integer
public i as integer

Les variables sont déclarées généralement soit avant les procédures, soit dans les procédures (au début).

dim dans une procédure=>variable uniqument accessible dans la procédure.
dim dans un module de form=>variable acessible dans toutes les routines du module de form.
public dans un module=>accesssible depuis toutes les procédures de l'appli.

Sinon, public, dans une form, je crois que ça marche pas.

Un bon truc est de mettre option explicit en première ligne d'un module: VB te signalera les variables non déclarés.

redimension des tableaux.

Plus vaste sujet.
redim preserve, redim, ubound, lbound, sont les commandes généralement utilisées.

jeudi 17 novembre 2005 à 14:58:32 | Re : aide sur un projet de jeux en visual basic 6

crenaud76

Pour VB6 :

Pour les portées des variables, voila ce qu'il faut retenir :
une var dcl Private dans un module n'est visible que dans ce module.
une var dcl Public dans un module est visible dans tous les modules
une var dcl dans une fonction/procédure l'est toujours par le mot-clé Dim et n'est visible que dans cette fonction
il est tout a fait possible de dcl une var public dans un module de form (ou de classe) : cela devient alors une propriété de la form(classe)

Pour la redim de tableau, c'est effectivement plus vaste et je te recommande d'aller voir l'aide de la fonction REDIM.

CR

jeudi 17 novembre 2005 à 15:27:10 | Re : aide sur un projet de jeux en visual basic 6

DARKSIDIOUS

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Va voir mes tutoriaux sur www.ProgOtoP.com : ils sont faits pour les débutants comme toi ;)

_____________________________________________________________________
DarK Sidious

Un API Viewer (pour le VB, VB.NET, C, C# et Delphi) tout en français : www.ProgOtoP.com/popapi/

lundi 28 novembre 2005 à 13:08:30 | Re : aide sur un projet de jeux en visual basic 6

molluck

et qu'est ce vous appellez "plubic"?

lundi 28 novembre 2005 à 13:12:08 | Re : aide sur un projet de jeux en visual basic 6

molluck

Non en faites j'ai rien dit merci a propos comment on fait pour appeller une librairie DIRECT X

lundi 28 novembre 2005 à 13:33:36 | Re : aide sur un projet de jeux en visual basic 6

rt15

Membre Club
Il faut aller dans le menu références. Y devrait une ou deux librairie pour des versions de DirectX différentes.

Mais dans ton cas, je te conseil de taper "moteur" un peu plus haut.

Si tu ne prend pas directement un des moteurs proposés, tu devrait pouvoir t'en inspirer.

Le problème avec DX, c'est qu'il faut savoir parler DX !

mercredi 18 janvier 2006 à 08:14:37 | Re : aide sur un projet de jeux en visual basic 6

molluck

re je voudrais savoir comment appliquer un moteur graphique dans le programme
merci



Cette discussion est classé dans : aide, visual, basic, projet, jeux


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