Salut
Dim Key As DDCOLORKEY
puis dans le procedure d'initialisation des surfaces key.low=vbblack key.high=vbblack SurfDague.SetColorKey DDCKEY_SRCBLT, Key 'La couleur transparente de surfdague sera le noir 'Puis tu blit sur le backbuffer avec : Call BackBuffer.BltFast(200, 240, SurfDague, RectDague, DDBLTFAST_WAIT + DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)
'Puis tu flip tout surf la surface principale (en fenetre je crois que c'est avec le clipper
j'espere t'avoir aidé
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
je voudrais faire un blt avec une couleur de transparence , le tout dansd une fenetre et non en mode plein ecran... j'y arrive pas, et l'exemple fourno avec le sdk directx 7 ne fonctionne pas... QQun sait ?? -------------------------------
|