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Sujet : Prob affichage image DirectDraw... [ Archives Visual Basic / J'AI BESOIN D'AIDE !!!! :) ] (Antitrust)

Prob affichage image DirectDraw... le 10/07/2003 12:41:52

Antitrust
Bonjour! J'ai un problème avec l'affichage d'une surface DirectDraw avec DirectX7...j'initialise bien tout, le Clipper, DX, DirectDraw....etc.... mais l'image que j'ai chargée :
Set Surface_Image = DD.CreateSurfaceFromFile(chemin_image, Brouillon_Surface_Pacman)
&
Surface_BackBuffer.BltFast 10, 10, Surface_Image, Rectangle(0, 0, 0, 0), DDBLTFAST_WAIT

ne s'affiche que quand ma fenètre est en taille maximale!!!! C'est curieux ! Je ne comprend pas, de +, lorque la fenetre n'est pas en taille maxi, donc lorsque je ne vois pas l'image, le système rame, alors que pas du tout lorsqu'elle est en taille maxi ! De +, ce n'est pas la 1ère fois que sa m'arrive, je suis donc obligé de faire certains de mes projets DirectDraw en plein ecran.... svp des solutions :-)....

Re : Prob affichage image DirectDraw... le 16/07/2003 10:34:56

Antitrust
personne n'a une petite idée???? :'(



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Réponse au message :
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> Bonjour! J'ai un problème avec l'affichage d'une surface DirectDraw avec DirectX7...j'initialise bien tout, le Clipper, DX, DirectDraw....etc.... mais l'image que j'ai chargée :
> Set Surface_Image = DD.CreateSurfaceFromFile(chemin_image, Brouillon_Surface_Pacman)
> &
> Surface_BackBuffer.BltFast 10, 10, Surface_Image, Rectangle(0, 0, 0, 0), DDBLTFAST_WAIT
>
> ne s'affiche que quand ma fenètre est en taille maximale!!!! C'est curieux ! Je ne comprend pas, de +, lorque la fenetre n'est pas en taille maxi, donc lorsque je ne vois pas l'image, le système rame, alors que pas du tout lorsqu'elle est en taille maxi ! De +, ce n'est pas la 1ère fois que sa m'arrive, je suis donc obligé de faire certains de mes projets DirectDraw en plein ecran.... svp des solutions :-)....
>

Re : Prob affichage image DirectDraw... le 14/04/2004 12:33:22

TheRedman

J'ai le même problème que toi ! Mais chez moi ça ne rame pas mais je ne vois rien si je ne mets pas que des 0 à DDRECT.

Help us please ...

Re : Prob affichage image DirectDraw... le 27/04/2004 13:38:01

gwen49
essaie de mettre :

Surface_BackBuffer.BltFast 10, 10, Surface_Image, Rectangle(0, 0, 10, 10), DDBLTFAST_NOCOLORKEY

la fonction Rectangle a (0,0,10,10) pour qu'il ne prenne pas tout l'écran ça vient peut-être de ça

Pis pour les Color Keys moi je met DDBLTFAST_NOCOLORKEY


Classé sous : taille, directdraw, image, affichage, surface

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