Salut Rien compris ! Ma boule de cristal me suggère la traduction suivante : J'ai un jeu qui tourne sur mon PC. Il sert de serveur à d'autres joueurs sur d'autres machines du réseau ou internet. Je voudrais que ce soit mon programme en VB qui réponde à la place du jeu "serveur" (je connais le port en écoute) Comment faire ?
Qu'en penses-tu ? Est-ce la bonne vision de ton problème ? Sinon ... Quel jeu ? Qu'appelles-tu un bot ? "en utilisant sa connexion" : Explique mieux
De toute façon, il va falloir : - Te renseigner sur le protocole d'échange entre ces joueurs --> Voir site du créateur du jeu, mais à mon avis, tu ne trouveras rien, c'est normal Quelles sont les données échangées ? Quels sont les mots clés ? - Tu peux t'aider en analysant toi même les échanges entre deux jeux grace à des outils comme EtherReal ou Fiddler
Avant de te lancer la dedans, je te conseille fortement de bien connaitre le fonctionnement d'un Winsock Par exemple, as-tu déjà réalisé un Chat entre deux PCs ? Un serveur de Chat ? Car la gestion du buffer nécessite quelques connaissances dans ce domaine. Le forum regorge de questions à ce sujet + beaucoup de sources à propos des Chat en réseau
Vala Jack, MVP VB NB : Je ne répondrai pas aux messages privés
Champion du monde de boule de cristal - 2005 Le savoir est la seule matière qui s'accroit quand on la partage (Socrate)
|