Bonjour,
Je souhaiterais commencer à écrire des programmes en utilsant directX pour pouvoir faire des jeux plus rapides, mais j'aurais quelques questions à vous poser si vous le voulez bien avant de commencer (au risque de paraitre débile, mais au moins je ne mourrai pas bête et je pourrai avancer ;-) )
Tout d'abord pour des questions de compatibilité, est ce qu'un programme fait avec une certaine version de directX est lisible sur un ordinateur qui a une version plus récente de directX?
Quelles sont les diférences entre DirectX, DirectDraw, et OpenGL? comment faire son choix?
Enfin, connaissez vous de bons livres concernants ces sujets, en vb6?
Merci beaucoup!
Pourapprendretoujoursplus!