Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

Directx

  • PETIT MOTEUR GRAPHIQUE EN VB.NET Note
    C'était difficile de trouver la documentation pour créer cette source. J'ai du transcrir beaucoup de code de C# en vb.net et bien j'ai fini par écrire...
    Déposé par Luwy le mercredi 28 mai 2008 - Niveau : Debutant (vu 4491 fois et 12 fois ce mois)
  • TUTO DIRECT3D 1 : INITIALISATION Note
    A la demande de Benjionline j'ai ecris ce tutorial qui traite de l'initialisation de Direct3D. J'espere ne pas avoir fait d'erreurs, si c'etait le ca...
    Déposé par ciberrique le samedi 10 mai 2008 - Niveau : Debutant (vu 4532 fois et 33 fois ce mois)(mis à jour le 15/05/2008)
  • SUPER MARIO BROS FORK! Note
    Mon projet consiste à créer un clone du fameux jeu vidéo Super Mario Bros 1 sortie en 1985 par la compagnie Nintendo en utilisant visual basic et dire...
    Déposé par le pro masterchief le lundi 24 décembre 2007 - Niveau : Initie (vu 9065 fois et 21 fois ce mois)(mis à jour le 25/01/2008)
  • ENVIRONEMENT 3D A LA PREMIÈRE PERSONNE. DIRECTX8 Note
    Baladez vous dans un environement 3D à la permière personne. Le terrain est créé en fonction de la map d'altitude : HEIGHT.JPG PS : Je tiens a pré...
    Déposé par djine le vendredi 7 décembre 2007 - Niveau : Expert (vu 7174 fois et 21 fois ce mois)
  • APPLIQUER UNE RESOLUTION GRÂCE À DIRECTDRAW Note
    DirectDraw (API DirectX), qui permet de lancer des applis en 2D ou 3D va nous servir ici à récupérer les résolutions supportées par la carte graphique...
    Déposé par tinux le mardi 6 novembre 2007 - Niveau : Debutant (vu 5228 fois et 12 fois ce mois)
  • BATTLE GUN, JEU DIRECT X 7 Note
    Après avoir passé pas mal de temps à apprendre je poste une nouvelle source, c'est un jeu en Direct X, Je me suis basé sur les Tutoriaux de Ciberriqu...
    Déposé par simon22 le dimanche 12 août 2007 - Niveau : Debutant (vu 4665 fois et 8 fois ce mois)
  • VB6/DX7 : EDITEUR DE MODELS 3D (MESH) AVEC SUPPORT DE PLUGINS Note
    pour etre rapide c'est une alternative à milkshape 3d que je suis en train de developper sous vb6 (sp6) qui permettras les memes choses que milkshape...
    Déposé par shadowmoy le mercredi 13 juin 2007 - Niveau : Expert (vu 6822 fois et 14 fois ce mois)(mis à jour le 17/06/2007)
  • TUTO 11 DIRECTX : DIRECTSHOW LES VIDEO DANS VOS JEUX. Note
    Pour se code, pas beaucoup de nouveauté, simplement l'affichage d'une vidéo en se servant de DirectShow, vidéo affiché soit en plein écran (pour un je...
    Déposé par ciberrique le mardi 29 mai 2007 - Niveau : Debutant (vu 9711 fois et 19 fois ce mois)(mis à jour le 01/06/2007)
  • TUTO TILE 7 : PASSAGE À L'ISOMÉTRIQUE Note
    Bonjour, je suppose que vous disposez des connaissances de mes précédents tuto (ici le premier tuto sur Direct Draw suffit). Ce code sert à transfo...
    Déposé par ciberrique le jeudi 3 mai 2007 - Niveau : Debutant (vu 4792 fois et 14 fois ce mois)
  • LECTEUR DE FICHIER MS3D ASCII Note
    Salut, je vous donne ce code sur lequel j'ai travaillé il y a quelque temps, il permet de lire les fichiers 3d de milkshape 3d au format Ascii. Actue...
    Déposé par ciberrique le mardi 24 avril 2007 - Niveau : Debutant (vu 4697 fois et 11 fois ce mois)(mis à jour le 25/04/2007)
  • DREAMPAPER :: VIDEO EN FOND D'ECRAN V2 (VIDEO WALLPAPER) COMME DREAMSCENE EN DX7 VB VIA OVERLAY Note
    voila c'est un prog sous dx7 qui permet d'afficher une video ou ce que l'on veut a la place du fond d'ecran de windows.. (ex : scene 3d ,en modifiant ...
    Déposé par shadowmoy le mardi 10 avril 2007 - Niveau : Initie (vu 23782 fois et 70 fois ce mois)(mis à jour le 20/04/2007)
  • DESSINER EN ARRIERE PLAN DU BUREAU Note
    Bonjour sui te a ma derniere source shadowmoy m'a fait remarquer qu'il etait possible de dessiner "en arriere plan du bureau" grace aux surfaces de ty...
    Déposé par EBArtSoft le lundi 9 avril 2007 - Niveau : Debutant (vu 10351 fois et 52 fois ce mois)
  • EBAUCHE DE MOTEUR 3D DIRECTX Note
    Voici un groupe de classes permettant d'utiliser les fonctionnalités de DirectX. Attention, ce n'est qu'une ebauche, et par consequent, il reside de ...
    Déposé par Hakumbaya le mardi 6 mars 2007 - Niveau : Initie (vu 7540 fois et 12 fois ce mois)
  • NORMAL MAPPING Note
    Voici comment faire du normal mapping sur un mesh static à partir d'un shader HLSL....
    Déposé par ShadowTzu le dimanche 14 janvier 2007 - Niveau : Initie (vu 5313 fois et 1 fois ce mois)
  • HALF-LIFE 1 LEVEL VIEWER Note
    Bonjour, Cette source est une ebauche (toutefois assez avancée) de visualisateur de niveau (de type BSP) pour le celebre jeu Half-Life premier du n...
    Déposé par EBArtSoft le mercredi 3 janvier 2007 - Niveau : Debutant (vu 7259 fois et 15 fois ce mois)
  • LECTEUR MP3 + AFFICHAGE DU TEXTE DU TITRE Note
    Bonjour, Ce programme est un lecteur MP3/WMA/WAV/MID. Il permet de sélectionner les dossiers à lire, joue un titre aléatoirement et affiche son...
    Déposé par NHenry le jeudi 14 décembre 2006 - Niveau : Debutant (vu 8783 fois et 18 fois ce mois)(mis à jour le 16/10/2007)
  • BILLES DE BILLARD - TEST DE DIRECTX9 EN VB.NET Note
    Je poste ici mon premier code, alors soyez indulgents s'il n'est pas très bien "ficelé" !! Il fait tourner deux billes de billard entre des parois, ma...
    Déposé par ketop le dimanche 10 décembre 2006 - Niveau : Debutant (vu 6180 fois et 5 fois ce mois)
  • CAPTURE D'IMAGE DANS FLUX VIDEO DE WEBCAM Note
    Simple et efficace pour capturer une image d'un flux video ...
    Déposé par manu222 le vendredi 24 novembre 2006 - Niveau : Initie (vu 25043 fois et 36 fois ce mois)
  • TERRAIN 3D AVEC COLLISION Note
    Et bien voici comment générer un terrain en 3d à partir d'une texture en niveau de gris et obtenir la hauteur du terrain a partir d'une position donné...
    Déposé par ShadowTzu le samedi 4 novembre 2006 - Niveau : Initie (vu 11302 fois et 15 fois ce mois)(mis à jour le 21/11/2006)
  • RENDU 3D 'PURE' VB Note
    Voici un vrais moteur 3d tout en visual basic et surtout sans aucune ligne de directx. Vous trouverez neanmoins une certaine ressemblance cela dans l'...
    Déposé par EBArtSoft le samedi 17 juin 2006 - Niveau : Debutant (vu 5034 fois et 9 fois ce mois)
  • CLICK AND GO 3D Note
    Bonjour, voici une petite demo du principe de "click and go" dans un envorinement 3d. Le principe est simple on clique sur l'ecran pour deplacer le pe...
    Déposé par EBArtSoft le mercredi 31 mai 2006 - Niveau : Debutant (vu 15518 fois et 23 fois ce mois)
  • DX9 & VB.NET : EXEMPLE 2 HLSL (SHADERS) Note
    Bonjour tout le monde, voici donc le 2e code source sur l'utilisation de HLSL avec VB.Net et DirectX9. Ce code n'a pas pour but non plus de vous appr...
    Déposé par vr3h le mardi 30 mai 2006 - Niveau : Expert (vu 8179 fois et 10 fois ce mois)
  • DX9 & VB.NET : EXEMPLE HLSL (SHADERS) Note
    Bonjour tout le monde, voici un petit code source qui n'a pour but que de montrer comment utiliser les Vertex et PixelShaders avec VB.Net, et DirectX9...
    Déposé par vr3h le jeudi 25 mai 2006 - Niveau : Expert (vu 7633 fois et 8 fois ce mois)
  • DIRECTX8 => PETIT MOTEUR INTERSTELLAIRE VIA SPRITE (AFFICHAGE TRIDIMENSIONNEL ET ROTATION) Note
    Bonjour à tous. Depuis quelques temps je m'intéresse à DirectX. J'ai pu trouver un bon nombre d'information au sein de ce site. Aussi j'ai souhaité fa...
    Déposé par Plusdetruc le vendredi 19 mai 2006 - Niveau : Initie (vu 3774 fois et 0 fois ce mois)(mis à jour le 23/05/2006)
  • ULTIMA UNDERWORLD LEVEL VIEWER Note
    C'est un petit utilitaire qui permet de naviguer dans les niveau 3d des jeux de la suite "Ultima Underworld". Seul les cellules sont rendues pas d'obj...
    Déposé par EBArtSoft le mercredi 10 mai 2006 - Niveau : Debutant (vu 3585 fois et 10 fois ce mois)
  • 1 2 3 4


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Décembre 2008
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel BAÏSE, Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,125 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.